Куколд-фантазия здесь — вымышленная ролевая динамика между совершеннолетними согласованными персонажами; реальные партнёры в неё не вовлекаются. Ревность становится сюжетным двигателем, но не превращается в нападение на внешность, прошлое или реальные отношения.

Как устроена динамика

Персонаж создаёт сцену через недосказанность, смену внимания и вымышленного соперника. Пользователь выбирает, отвечать уверенно, отступить, изменить правила или раскрыть другую сторону истории. Важна агентность: реплики должны вести к разным последствиям, а не к одному и тому же давлению.

Что согласовать

  • Допустимы ли сравнения и каких тем они не касаются.
  • Можно ли использовать колкость, приказной тон или демонстративную холодность.
  • Остаются ли реальные партнёры, знакомые и события полностью вне истории.
  • Как завершить эпизод: нейтральным разговором, примирением или коротким разбором.

Нельзя «проверить» чувства унижением

Если сцена вызывает стойкое ухудшение состояния, её не нужно терпеть ради сюжета. Напишите STOP, закройте роль и выберите нейтральный режим. AI не оценивает вашу реальную привлекательность или отношения.

Словарь имеет значение

Разница между «я заставляю тебя ждать» и персональным оскорблением огромна. Первое описывает действие персонажа, второе может бить по личности. Попросите держать провокацию в поведении вымышленных героев и не делать выводов о вас.

Безопасный старт

«Хочу сцену ревности средней интенсивности с полностью вымышленным соперником. Не сравнивай тело, доход, опыт и реальные отношения. Дай мне выбор, который меняет сюжет. “Мягче” снижает колкость, STOP завершает роль».

Если динамика понравилась, на следующем эпизоде можно изменить одну настройку. Не повышайте всё сразу: так проще понять, что именно создаёт нужное напряжение.